Det er så sjelden ting går slik jeg har planlagt. Denne gangen gjorde det faktisk det. Og kan andre lære av det jeg gjorde, så er det jo fint.
Nemesis-basen er laget for at det skal være vanskelig å komme inn til sentrum med en hoppeformel eller bombeskjeletter. Det finnes imidlertid en løsning på det problemet.
I alle klankrig-angrep er det 3 ting vi må planlegge før vi angriper:
- Hvordan ødelegger vi fiendens CC-tropper (det vanlige er å lure dem ut, forgifte og omringe dem.)
- Hvordan kommer vi oss til rådhuset (bombeskjelett, kjemper som brøyter vei, fly over murene, knuse murene med jordskjelv), og
- Hvem skal ødelegge rådhuset (et par drager som flyr inn, sjamaner eller bueskytterdronning?)
Svarene mine her var
- Vi tar dem med sjamaner dopa på raseri-formel når vi møter dem, for det blir for dyrt og usikkert å lokke dem ut. Men sjamanene må ha golemer å gjemme seg bak.
- Vi lager en åpning med jordskjelv. Golemer er ikke noe tess hvis de blir stående og stange i en mur, og her er det mye solid mur.
- Her kan det ikke bli andre enn sjamaner, kanskje sammen med barbarkonge, og de vil antagelig trenge helseformel for å overleve lenge nok.
I denne krigen hadde jeg ikke bueskytterdronning (AQ) for den var under oppgradering, og jeg hadde ikke noe håp om tre stjerner. Det ble derfor en modifisert MAX Attack, der villsvina ikke skulle ta ut hele basen, men bare bane seg vei inn og ødelegge X-buene, slik at Kill Squaden kunne ta rådhuset.
Huskeregel nr. 1 – vi skal ikke unngå fiendens AQ, men slå henne i svime raskest mulig med vår egen barbarkonge (eller en PEKKA). Først sprenger vi derfor muren nærmest dronninga med jordskjelv. Jordskjelvet har en radius på 3,5 blokk. Legger du dem midt over en vanlig 3×3 bygning, går de altså 2 blokker utenfor bygningen. Zoom inn og sikt godt!

Så slipper vi to golems, litt til siden for hverandre. Vent til fienden begynner å skyte, og så setter du ut to sjamaner på hver side, litt bak, slik at de tar vekk ting som barbarkongen kan få lyst til å løpe etter. Dette er viktig! Vi vil ikke at han skal vandre av sted på utsiden av leiren. I det foregående angrepet var jeg for rask med barbarkongen. Side-sjamanene hadde ikke ryddet rotet enda og da gikk det dritt, som du kan se her:

Men tilbake til det vellykkede angrepet. Golemene trasker inn og sidesjamanene fjerner rotet på sidene. Sleng inn 2-3 sjamaner ekstra litt bak golemene.

Nå er showet i gang, fiendens dronning skyter og vi slipper løs vår egen konge og en raseriformel over golemer og sjamaner. Jeg sender dessuten inn enda et par ekstra sjamaner. Utløs kongens evner, og la de rasende sjamanene skyte fiendes drage sønder og sammen mens den varmer rompa på golemene.

Og så, når X-buene skyter golems og alt er bare kaos, setter vi ut villsvina. I et vanlig GoHo-andgrep skal de bare settes ut på den ene siden av «pizzastykket» vi nå har ødelagt, først en stor gruppe (10-12), så en litt mindre bortenfor den (5-6), så en liten gruppe (5-6) til bortenfor der osv. Prøv å sette dem slik at de ikke må hoppe over noen megabomber. Det er dritvanskelig, og jeg fikser det ikke.
Siden jeg uansett ikke regnet med å rydde hele leiren, satte jeg dem denne gang i to ganske like grupper, på hver side av «pizzastykket». Ser du nøye etter, så går det en «gate» av våpen (kanon-bueskyttertårn-morter-sjamantårn) ganske rett inn mot midten og X-buene. Og det er ingen åpne 2×2-felter de må hoppe over, der det kan ligge megabomber.
Sleng inn en helseformel på hver gruppe av villsvin, men slipp den ikke der de befinner seg. Slipp den over området de er på vei mot, slik at de får være i formelen lengst mulig. Jeg visste jo at så fort de hadde tatt den ytterste kanonen ville de hoppe videre til bueskyttertårnet og så til sjamantårn eller morter. Da gjelder det å slippe formelen så den dekker mest mulig av disse. Denne gangen brukte jeg en formel på første villsvinkompani og den andre på Kill Squaden min (BK+sjamaner) for å sikre at de skulle overleve og ta ned rådhuset. Det var livsviktig å ta minst en stjerne! Heldigvis hjalp den også litt for de villsvina som knuste X-buene.

Når villsvina er i gang, settes ryddegutta ut. Det ble forsterkningene mine denne gang, 5 sjamaner og et villsvin. Egentlig skulle jeg brukt dem tidlig i angrepet, og mine egne sjamaner til slutt, for å spre dem mer utover. Slik ble det ikke, og kanskje var det like greit.

Ja, da er i grunn jobben gjort, og så er det bare å håpe at soldatene dine kommer lengst mulig. Barbarkongen & co skjærer seg videre gjennom midten og ryddegutta tar ytterkanten. Denne gang stoppet det på 75%.
Dette brukte jeg:
- 2 Golems
- 24 villsvin
- 16 sjamaner
- 1 bueskytter
- 2 helseformler
- 1 raseriformel
- 4 jordskjelvformler