Dette er noen huskeregler for å gjøre det litt lettere å velge riktig strategi i klankriger.
Er basen luftig og stor, med et topp luftforsvar – velg GoWiWi.
- Bruk 3 golems,
- 5 hekser,
- 15 sjamaner og
- 10 wbs
- 2 heal og 2 rage
Da gjenstår det 20 plasser til et lokkedue-team: kjemper, villsvin, bueskyttere eller lignende.
Åpningen er helt tradisjonell: tre golems på rekke. Bak dem, en sjaman på hver sidebygning. Slipp de første wbs. Etter gjennombrudd slippes hekser og helter. En rage, en heal og en gift når CC-troppene/helter angriper deg. Hold heksene i live for enhver pris.
Har basen svakt luftforsvar og sweepere plassert litt klønete – velg LavaLoonion
Bør ikke brukes mot sentralt plassert AQ. Hvis hun står ved siden av en AD, kan du eventuelt bruke 2 lavahunder og rage når de sprekker, så lavahundene tar dronninga.
- Bruk 3 lavahunder,
- 22 ballonger
- 15 minions (eller en fjerde lavahund)
- 1 heal og 3 rage
Da gjenstår det 20 plasser til et lokkedue-team og opprydding: kjemper, villsvin, bueskyttere eller lignende.
Bruk heltene til å ta ut forsvarstropper. Dropp 1-2 lavahunder mot hver av de nærmeste luftforsvarene. Sett ut ballongene i grupper på 3-4 for hvert forsvar, og minions på en rekke bak dem.
Dropp to rage med en gang ballongene får kontakt med forsvaret. Dropp en ny rage og healing om ballongene begynner å samle seg.
Er den tett og kompakt – velg GoWiPE.